Di gel ku di van çend salên çûyî de kêmasiyeke lîstikên ku derketine pîyaseyê nebin jî, hûn ê şaş bibin ku piraniya lîstikên ku di sala 2024an de herî zêde têne lîstin bi rastî pir kevntir in. Li vê derê me 10 top amade kirîye ku me li ser bingeha daneyên ku ji hêla malperên analîzê yên cihêreng ve hatine peydakirin berhev kirine, di nav de Activeplayer.io, Statista û MMO-Population hene.
10. Counter-Strike 2 – 45 Milyon
Counter-Strike rêzikeke FPS ye ku dev jê bernade. Li gorî SteamDB, di 8ê Gulana 2023an de, gulebarana tîmê-taktîkî gihîştiye 1.8 mîlyon bikarhênerên hevdem, ku hejmara lîstikvanên wê yên hevdemî yên herî zêde ye, li gorî SteamDB. Ev dê ji bo her lîstikek nûjen pir bandorker be. Lê beşa balkêş ev e ku CS hema hema deh sal in vî rengî performansê peyda dike.
9. Apex Legends – 63 Milyon
Respawn’s Apex Legends nepenîya wê ji nişka ve derkete meydanê û wekî bahozekê cureya xwe Battle Royal derxist. Lîstika balkêş, kalîteya hilberîna AAA-yê û modelek karsaziya belaş-lîstik îspat kir ku reçeteyek bêkêmasî ye, ku Fortnite û PUBG-ê wekî lîstikên pirlîstik ên herî lîstin û herî zêde têne temaşe kirin bi demkî hilweşand. Ji meha destpêkirina wê ve, ku 2 mîlyon lîstikvanên hevdem dîtin, civak domandiye û alîkariya avakirina bingehek lîstikvan a ji 64 mîlyon bikarhênerên çalak ên mehane kiriye.
8. Bandora Genshin – 64 Milyon
Dema ku Twinfinite di sala 2020an de Genshin Impact nirxand, me zanibû ku ew tiştek taybetî ye. Kombînasyona wê ya jêhatî ya keşfên mîna Zelda, çîrokbêjiya anime-mîna, û mekanîka rola-lîstina hêja pir baş bû ku bi ser nekeve – nemaze dema ku ew hemî bi tevahî belaş be! Ji ber vê yekê, me guman kir ku Genshin Impact dê bibe yek ji mezintirîn franchises di lîstikê de? Teqez nabe.
7. Call of Duty Warzone – 70 Milyon
Rêzefîlma Call of Duty her gav yek ji dêwên pîşesaziya lîstika vîdyoyê ye, lê dema ku rêzefîlmê spinoffek belaş-lîstik a şer a Royale dest pê kir, populerbûna wê ber bi astên nû ve çû. Warzone di dema rekorê de bûye yek ji lîstikên herî populer ên cîhanê, ji ber vê yekê ew di sala 2024an de navnîşa me ya lîstikên herî zêde hate lîstin.
Civata Warzone 2 (niha tenê Warzone) pir mezin e û li ser platformên PlayStation, Xbox û PC-yê belav bûye; lê bê guman ew çêtirîn wekî ezmûnek konsolê tête lîstin, ku rêzefîlm her gav pir populer bûye. Hejmarên Warzone 2 texmînek e ku li ser bingeha vê rastiyê ye ku em dizanin Activision tenê 92 mîlyon bikarhênerên mehane yên çalak hene, li ser bingeha encamên darayî yên Q2 2023. Ev hejmar bi rastî ji lûtkeya lîstikê ya ji 100 mîlyonî di salên berê de kêmbûnek piçûk e.
6. Lîga Rocket – 85 Milyon
Ma kê difikirî ku lîstikek ku erebeyan û futbolê bi hev re gire bide dê bibe serkeftinek wusa mezin? Pêdivî ye ku ne surprîz be ku Rocket League yek ji lîstikên ku di sala 2024an de herî zêde têne lîstin e, û ji hemî lîstikên li ser vê navnîşê, di girtina lîstikvanên xwe de xwedan domdariya herî zêde ye. Hejmarên li ser rûpela Rocket League Activeplayers.io bê guman wê yekê pêşniyar dikin.
5. League of Legends – 130 Milyon
Li gorî Riot Games, League of Legends hema hema her roj ji hêla 8 mîlyon kesan ve tê lîstin. Dibe ku ew jimarek dakêşker be, ji ber ku lîstok li Chinaînê çi qas populer e, ku li wir tenê 29 pêşkêşker hene (ji hemî serverên din bi hev re bêtir).
Niha, mîna CS2, dîmenek esportî ya bihêz arîkariya League of Legends kiriye ku civata xwe biparêze, ku bi rêkûpêk digihîje mîlyonan da ku li onlaynê tûrnûvayên pêşbaziyê temaşe bikin. Şampiyoniya Cîhanê ya League of Legends 2019 bi 1,7 mîlyon kesî re ku li FunPlus Phoenix Crush G2 Esports temaşe dikin, rekora temaşekirina hevdem a Twitch şkêna.
4. Minecraft – 170 Milyon
Minecraft jûgernautek e ku bi lez pêş de diçe. Azadiya bêdawî ya afirandin, vekolîn û danûstendina bi lîstikvanên din ên li Overworld re wê kêmtir lîstikek û bêtir metaversiyek ku meriv bi tenê tê de bimîne dike. Ew kûrahiya ezmûnên cihêreng ên ku hûn dikarin di Minecraftê de hebin e. Ew ji ber sedemên cihêreng ji bo mirovên cihêreng populer e, ji nûvekirinên domdar bigire heya DLC-yên bi kêf. Di her rewşê de, li wir gelek temaşevan hene. Di sala 2015-an de, dema ku bikarhênerên çalak ên mehane yên Minecraft li dora 40 mîlyonî bûn, lîstik di yek xalê de gihîştibû 1.4 mîlyon lîstikvanên hevdem ên bêhempa.
3. Roblox – 210 Milyon
Popularîteya Roblox ji destpêka wê di 2006an de, nemaze di pênc salên dawî de, pir zêde bûye. Di sala 2016an de, CEO David Baszuski bi serbilindî 700,000 lîstikvanên hevdemî temaşe dikir û daxuyand ku ew pir nêzîkê 1 mîlyon mîladê ye. Zû zû ber bi 2020an ve, 7emîn Xelatên Salane Bloxy yên Roblox dît ku 4 mîlyon lîstikvan bi hevdemî lîstikê temaşe dikin. Di destpêka 2023an de, platforma afirandina lîstika belaş-lîstik karibû ku rekora xweya bikarhêner a hevdem bişkîne û bigihîje 9.3 mîlyon lîstikvanên hevdem ên balkêş.
2. Fortnite – 240 Milyon
Ji Fortnite hez bikin an nefret bikin, bê guman divê ew di nav lîstikên vîdyoyê yên herî giring ên ku heya niha hatine çêkirin de cîh bigire. Lîstika Battle Royale ya Epic Games bi tevahî ji nû ve tê çi wateyê ku meriv lîstikek vîdyoyek “karûbarê zindî” ya serketî biafirîne û piştgirî bike.
Fortnite saziyek guhezbar e ku dema ku meylên nû derdikevin, xwe bi taybetmendî û hîleyên cûda ji nû ve diafirîne. Battle Pass, her meh lîstikek nû ye. Wê di heman demê de karî xwe di nav zewaca çanda populer de bihêle, bi muzîkjen û navdaran re hevkariyê bike da ku têkildar bimîne. Her weha hûn dikarin nûvekirina OG Fortnite lê zêde bikin da ku lîstikvanên bi ezmûn vegerînin vê bûyera taybetî.
1. PUBG – 320 Milyon
PUBG, lîstika ku di van çend salên dawîn de dest bi dînbûnek kir ku tevahiya perestgeha lîstika pirlîstikvan ji nû ve şekil kir, her çend celebê şer royale ku bi lîstikên kopîkî tije ye hîn jî xwedan temaşevanek mezin e.
Ya herî giring, bê guman, ew hate kopîkirin û paşê ji hêla Epic Games ‘Fortnite ve hate qewirandin. Modela premium a PUBG-ê û derengiya gihîştina konsolan bû sedem ku Fortnite zû li paş bimîne gava ku dest bi komkirina hilmê kir. Lê her tişt guherî dema ku ew bû belaş-lîstik û guhertoya wê ya mobîl hate berdan.
Li gorî Activeplayer.io, PUBG niha careke din ne bi tenê cîhê şahiya şer, lê di heman demê de sernavê lîstika herî zêde ya cîhanê ya sala 2024an jî digire. Rast be, em ji daneyan hinekî gumanbar in. Wusa dixuye ku jimar bi ya ku em di nexşeyên Steam-ê de ji bo lîstikvanên hevdemî yên rojane û mehane dibînin li hev nakin; Di rojên mezin de dora 500,000 balkêş e, ev hejmar bi rastî ne ya ku hûn li bendê ne ne ger ew qas lîstikvanên mehane hebin.